จากตลาดที่ “ผลัก” สู่ตลาดที่คนเป็นฝ่าย “ดึง”
ความเปลี่ยนแปลงสำคัญของอินเทอร์เน็ตไม่ใช่เพียงการเพิ่มช่องทางขาย แต่คือการย้ายอำนาจในการค้นหา เปรียบเทียบ และตัดสินใจไปอยู่กับผู้บริโภคมากขึ้น
4P แบบดั้งเดิม—Product, Price, Place และ Promotion—ยังคงเป็นกรอบที่มีประโยชน์ แต่รายงานเสนอว่าโลกออนไลน์ต้องการเลนส์อีกชุดหนึ่ง เพราะผู้ซื้อไม่จำเป็นต้องรอให้ร้านค้านำสินค้ามาวางตรงหน้า พวกเขาค้นหาทางเลือก อ่านประสบการณ์ของผู้อื่น เปลี่ยนผู้ขายได้ทันที และส่งต่อความคิดเห็นให้เครือข่ายของตนเอง
People · Purpose · Position · Passion
เริ่มจากคน
สินค้าไม่ได้หายไป แต่การรับฟัง การมีส่วนร่วม ชุมชน และการส่งต่อระหว่างคนกำหนดว่าสินค้าจะถูกมองเห็นและยอมรับอย่างไร
เข้าใจจุดประสงค์
ราคาเป็นตัวเลข แต่คุณค่าเกิดจากสิ่งที่คนพยายามทำให้สำเร็จ ประสบการณ์และ ecosystem อาจสำคัญกว่าสเปกที่เปรียบเทียบได้โดยตรง
อยู่ในตำแหน่งที่ค้นพบได้
จากพื้นที่บนชั้นวาง สู่ตำแหน่งในผลการค้นหา feed marketplace และระบบแนะนำ การมีอยู่ไม่เท่ากับการถูกค้นพบ
สร้างเหตุผลให้คนอยากส่งต่อ
สื่อที่ซื้อได้ยังจำเป็น แต่ความชื่นชอบ ความไว้วางใจ และการบอกต่อของผู้ใช้ไม่สามารถสั่งให้เกิดขึ้นได้จากภายในองค์กรเพียงฝ่ายเดียว
เหตุใดอินเทอร์เน็ตจึงเปลี่ยนสมการ
เมื่อเขียนรายงานฉบับเดิมในปี 2015 ประเทศจีนมีผู้ใช้อินเทอร์เน็ตประมาณ 649 ล้านคนและอัตราการเข้าถึงราว 47.9 เปอร์เซ็นต์ ตัวเลขเหล่านี้ไม่ใช่ข้อมูลปัจจุบัน แต่ในเวลานั้นมันทำให้เห็นทิศทางได้ชัดว่าอินเทอร์เน็ตกำลังเปลี่ยนจาก “อีกหนึ่งสื่อ” ไปเป็นโครงสร้างพื้นฐานของชีวิตทางเศรษฐกิจ คนเริ่มค้นหาข้อมูลสินค้า เปรียบเทียบทางเลือก และพบสิ่งที่ร้านค้าใกล้บ้านไม่เคยนำเสนอให้เห็น
ในตลาดแบบเดิม ผู้ผลิตและผู้ค้าปลีกเป็นผู้กำหนดว่าสินค้าใดจะถูกผลิต วางตรงไหน ตั้งราคาอย่างไร และสื่อสารกับคนผ่านช่องทางใด ต้นทุนของการเข้าสู่ตลาดสูง พื้นที่บนชั้นวางมีจำกัด และคนจำนวนมากรู้จักได้เฉพาะทางเลือกที่ถูกนำมาวางตรงหน้า แต่เมื่อการค้นหาและพาณิชย์อิเล็กทรอนิกส์เติบโต ผู้ซื้อเริ่มเป็นฝ่ายดึงข้อมูลเข้าหาตนเอง หากร้านหนึ่งไม่มีสิ่งที่ต้องการ การเปลี่ยนไปร้านอื่นใช้เวลาเพียงไม่กี่คลิก

1. จาก Product สู่ People: สินค้ายังสำคัญ แต่คนเป็นผู้ทำให้มันมีชีวิต
การบอกว่า People สำคัญกว่า Product ไม่ได้หมายความว่าสินค้าที่ไม่ดีจะประสบความสำเร็จได้ หมายความว่าเราไม่ควรเริ่มต้นด้วยความหลงใหลในสิ่งที่องค์กรผลิตจนลืมถามว่าใครกำลังใช้ ใครได้รับผลกระทบ ใครเป็นผู้แนะนำ และใครเป็นผู้ตีความคุณค่าของมันต่อให้คนอื่นฟัง สินค้าเป็นวัตถุหรือบริการ แต่ความหมายของสินค้าถูกสร้างในเครือข่ายของมนุษย์
รายงานเดิมแยกเส้นทางการสื่อสารเป็น ผู้สร้างเนื้อหา จุดเผยแพร่ จุดส่งต่อ และผู้รับ จุดส่งต่อคือสิ่งที่สื่อออนไลน์เพิ่มเข้ามาอย่างมีนัยสำคัญ เพราะผู้รับไม่ได้อยู่ปลายสายอีกต่อไป เขากลายเป็นผู้คัดเลือก ใส่บริบท วิจารณ์ หรือส่งข้อความต่อ การตลาดจึงไม่ใช่การส่งสารให้ดังที่สุด แต่คือการเข้าใจว่าข้อความเดินทางอย่างไร ผ่านใคร และถูกเปลี่ยนความหมายระหว่างทางอย่างไร
ในปี 2015 ผมใช้ LINE, WeChat และ Facebook เป็นตัวอย่างของเครือข่ายที่รวมข้อความ ภาพ เสียง และวิดีโอไว้ในพื้นที่เดียว เครือข่ายของคนรู้จักทำให้ข้อความมีความน่าเชื่อถือและเข้าถึงได้ต่างจากสื่อมวลชน แต่ข้อดีเดียวกันก็มาพร้อมความเสี่ยง ความคิดเห็นเชิงลบ ข้อมูลที่ไม่มีที่มา และกระแสที่ขยายเร็วกว่าความสามารถขององค์กรในการตอบสนอง วันนี้แพลตฟอร์มเปลี่ยนไป แต่หลักการยังเหมือนเดิม คือข้อมูลไม่ได้เคลื่อนที่เพราะองค์กรกดปุ่มเผยแพร่เท่านั้น มันเคลื่อนที่เมื่อคนเห็นว่าควรค่าแก่การส่งต่อ

2. จาก Price สู่ Purpose: คนไม่ได้ซื้อสเปก เขาซื้อความคืบหน้าบางอย่างในชีวิต
ราคาเป็นตัวแปรที่จับต้องได้ จึงมักดึงความสนใจของผู้บริหารก่อนสิ่งอื่น แต่การตั้งราคาที่แม่นยำเริ่มจากการรู้ว่าผู้ซื้อกำลังพยายามทำอะไรให้สำเร็จ ถ้าเราเข้าใจ purpose เราจะเห็นว่าคู่แข่งไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะสินค้าประเภทเดียวกัน และคุณค่าไม่ได้อยู่ในรายการคุณสมบัติเท่านั้น บางคนซื้อความสะดวก บางคนซื้อความมั่นใจ บางคนซื้อสถานะ บางคนซื้อระบบนิเวศที่ลดภาระการตัดสินใจในอนาคต
กรณี iPhone 6 และ Galaxy S6 ในรายงานไม่ได้ถูกนำมาใช้เพื่อตัดสินว่าเครื่องใดดีกว่า แต่เพื่อชี้ว่าคุณสมบัติทางเทคนิคกับคุณค่าที่ผู้ใช้รับรู้ไม่จำเป็นต้องเรียงลำดับเหมือนกัน Galaxy S6 มีตัวเลขหลายรายการสูงกว่า ขณะที่ iPhone สามารถรักษาราคาและความต้องการผ่านประสบการณ์ ระบบปฏิบัติการ และ ecosystem ของตนเอง บทเรียนไม่ใช่ว่าแบรนด์ชนะสเปกเสมอ แต่คือสเปกเป็นเพียงส่วนหนึ่งของระบบคุณค่า
| คุณสมบัติ | Apple iPhone 6 | Samsung Galaxy S6 |
|---|---|---|
| ภาพผลิตภัณฑ์ | ![]() | ![]() |
| หน้าจอ | 750 × 1334 px | 1440 × 2560 px |
| กล้องหลัก | 8 MP | 16 MP |
| วิดีโอ | 1920 × 1080 HD | 3840 × 2160 4K |
| กล้องหน้า | 1.2 MP | 5 MP HDR |
| หน่วยประมวลผล | 2 cores · 1400 MHz · 64-bit | 8 cores · 2100 MHz · 64-bit |
| RAM | 1024 MB | 3072 MB |
| แบตเตอรี่ | 1810 mAh | 2550 mAh |
| ราคาในรายงาน | 6,000 หยวน | 4,294 หยวน |
Purpose ยังทำให้องค์กรแยกแยะได้ว่าอะไรคือการปรับปรุงที่มีความหมาย และอะไรคือการเพิ่มตัวเลขเพียงเพื่อให้เอกสารเปรียบเทียบดูดี รายงานยกตัวอย่างความพยายามของ Samsung ในการปรับประสบการณ์ Android ตั้งแต่การจัดการหน่วยความจำ อายุแบตเตอรี่ ความเร็วของแอป และความปลอดภัย จุดสำคัญคือการแก้ปัญหาจากประสบการณ์ใช้งานจริง ไม่ใช่การเพิ่ม hardware โดยไม่รู้ว่าผู้ใช้กำลังติดขัดตรงไหน

3. จาก Place สู่ Position: มีสินค้าอยู่ ไม่ได้แปลว่าคนจะพบ
Place ในการตลาดดั้งเดิมถามว่าสินค้าจะอยู่ที่ไหนและเดินทางถึงผู้ซื้อผ่านช่องทางใด คำถามนี้ยังจำเป็น เพราะ logistics, marketplace และการส่งมอบยังเป็นส่วนของประสบการณ์ แต่โลกออนไลน์เพิ่มคำถามอีกข้อ คือเมื่อคนเริ่มค้นหา เราปรากฏอยู่ตรงไหน ถ้าผลิตภัณฑ์อยู่หน้า 20 ของผลการค้นหา หรือไม่เคยเข้าสู่ชุดคำตอบที่แพลตฟอร์มแนะนำ การมีจำหน่ายแทบไม่ต่างจากการไม่มีอยู่
ต้นฉบับจึงให้ความสำคัญกับ SEO ทั้งการทำให้เครื่องมือค้นหาเข้าใจเว็บไซต์ การสร้างเนื้อหาที่มีคุณค่า การเลือกคำสำคัญ และการพัฒนาคุณภาพเว็บอย่างต่อเนื่อง แต่ Position ไม่ควรถูกลดเหลือเทคนิคเพื่อเอาชนะอันดับ หากเนื้อหาไม่ตอบคำถามจริง คนอาจคลิกเข้ามาแล้วจากไป และทุกการมองเห็นที่ซื้อหรือปรับแต่งขึ้นจะกลายเป็นต้นทุนที่ไม่สร้างความสัมพันธ์
ในปี 2026 ตำแหน่งไม่ได้อยู่บนหน้าผลการค้นหาเพียงแห่งเดียว มันอยู่ใน marketplace, map, social feed, short-video recommendation, community discussion, generative answer และคำตอบที่ AI agent เลือกไปใช้ Position จึงเป็นปัญหาของ information architecture, semantic clarity, reputation และ evidence พร้อมกัน องค์กรต้องทำให้ทั้งคนและระบบเข้าใจว่าเราคือใคร แก้ปัญหาอะไร และมีหลักฐานใดรองรับ
4. จาก Promotion สู่ Passion: การบอกต่อไม่ใช่สื่อฟรี
Promotion อยู่ภายใต้การควบคุมขององค์กรค่อนข้างมาก เราซื้อพื้นที่ กำหนดข้อความ เลือกเวลา และวัดจำนวนการแสดงผล แต่ Passion เกิดในใจของคนอื่น องค์กรสร้างเงื่อนไขได้ แต่สั่งไม่ได้ นี่คือทั้งพลังและความน่ากลัวของตลาดแบบเครือข่าย ปัจจัยที่สำคัญที่สุดบางส่วนไม่ได้อยู่ภายในขอบเขตการควบคุมเดิมอีกต่อไป
รายงานเดิมอภิปราย viral marketing ในฐานะการแพร่กระจายที่อาศัยเครือข่ายเดิมของผู้ใช้ เนื้อหาจะขยายตัวได้เมื่อพบจุดระเบิดที่สอดคล้องกับรสนิยมของกลุ่มเป้าหมายและยังเชื่อมกลับมาที่ความหมายของแบรนด์ แต่คำว่า viral มักทำให้เราเข้าใจผิดว่าเป้าหมายคือจำนวนการแชร์สูงสุด ความจริงแล้วการแชร์ที่ไม่มีความไว้วางใจ ไม่มีความทรงจำ หรือไม่มีความสัมพันธ์กับข้อเสนอ อาจสร้างเสียงดังโดยไม่สร้างคุณค่า

Passion ที่ยั่งยืนจึงใกล้กับความผูกพันมากกว่าความตื่นเต้นชั่วคราว มันเกิดเมื่อคนรู้สึกว่าสินค้าช่วยให้เขาทำบางสิ่งได้ดีขึ้น เมื่อองค์กรตอบสนองอย่างจริงใจ และเมื่อประสบการณ์หลังการขายไม่หักล้างคำสัญญาก่อนซื้อ การตลาดไม่อาจสร้าง Passion แทนผลิตภัณฑ์และบริการได้ แต่สามารถทำให้คุณค่าที่มีอยู่ถูกมองเห็น เข้าใจ และเล่าต่อได้
| Traditional lens | Network lens |
|---|---|
| Product / ผลิตภัณฑ์ | People / ผู้คน |
| Price / ราคา | Purpose / จุดประสงค์ |
| Place / ช่องทาง | Position / ตำแหน่งที่ค้นพบ |
| Promotion / การส่งเสริม | Passion / ความผูกพันและแรงส่ง |
อ่านใหม่ในปี 2026
ตัวอย่างในต้นฉบับ—Facebook, WeChat, LINE, Baidu, Google และการแข่งขันสมาร์ตโฟนในปี 2015—เป็นหลักฐานของยุคนั้น ไม่ใช่ภาพตลาดปัจจุบัน แต่คำถามหลักยังคงอยู่ และยิ่งซับซ้อนขึ้นเมื่อการมองเห็นถูกจัดสรรโดย recommender system, short video, marketplace ranking, generative search และ AI agent
ผมจึงไม่มอง New 4P ว่าเข้ามาแทน 4P เดิม กรอบแรกช่วยให้องค์กรออกแบบข้อเสนอ ส่วนกรอบหลังบังคับให้เรามองระบบจากฝั่งของคนที่มีสิทธิ์เลือก ทั้งสองกรอบทำงานได้ดีขึ้นเมื่อใช้ร่วมกัน
บทความนี้เป็นการเรียบเรียงและทบทวนจากรายงานภาษาจีนปี 2015 ข้อมูลตลาดและกรณีศึกษาในรายงานควรอ่านตามบริบทของช่วงเวลานั้น ส่วนข้อสังเกตเกี่ยวกับปี 2026 เป็นการตีความเพิ่มเติมในบทความนี้
From a market that pushes to people who pull
The internet did more than add a sales channel. It moved more power to search, compare and decide into the hands of consumers.
The traditional Product, Price, Place and Promotion framework remains useful. The report proposed a second lens for networked markets, where buyers do not wait for retailers to place an option before them. They discover alternatives, read other people's experience, change sellers quickly and redistribute opinions through their own networks.
People · Purpose · Position · Passion
Begin with people
The product remains, but listening, participation, community and person-to-person transmission shape how it is discovered and accepted.
Understand the purpose
Price is a number; value comes from what people are trying to accomplish. Experience and ecosystem may outweigh directly comparable specifications.
Occupy a discoverable position
Shelf space became search results, feeds, marketplaces and recommendations. Being available is not the same as being found.
Earn the desire to share
Paid media still matters, but affection, trust and advocacy cannot be commanded into existence by the firm alone.
Why the internet changed the equation
When the original report was written in 2015, China had approximately 649 million internet users and an internet penetration rate near 47.9 per cent. These are historical figures, not current statistics. At that time, however, they made one direction unmistakable: the internet was becoming infrastructure for economic life rather than merely another communication medium.
In the earlier market, manufacturers and retailers largely decided what would be produced, where it would be placed, how it would be priced and which messages people could see. Entry costs were high and shelf space was scarce. Search and electronic commerce changed the geometry. Buyers could pull information towards themselves, compare unfamiliar alternatives and leave a seller that did not meet their needs within a few clicks.

1. Product to People: people give an offer its social life
Putting People before Product does not claim that a weak product can prosper indefinitely. It means an organisation should not become so fascinated by what it produces that it forgets who uses it, who bears its consequences, who recommends it and who explains its value to others. The product may be an object or service; its meaning is constructed inside a human network.
The original report described a communication path containing a creator, a publishing point, a forwarding point and a receiver. The forwarding point is the important addition. A receiver is no longer simply the end of a line. They select, annotate, criticise, reframe and redistribute a message. Marketing therefore has to understand not only the message and intended audience but the people through whom meaning travels.
LINE, WeChat and Facebook illustrated this change in 2015 by combining text, images, sound and video inside relationship networks. Familiar networks could provide reach and credibility that mass media could not reproduce. The same property also increased exposure to negative reviews, unsupported claims and rapid crises. Platforms have changed, but the systems principle remains: information travels further when people decide it deserves to move.

2. Price to Purpose: people buy progress, not a specification sheet
Price is visible, measurable and therefore tends to dominate managerial attention. Yet sound pricing begins with the purpose a buyer is trying to achieve. Once that purpose becomes clear, competitors are no longer limited to products in the same category, and value is no longer confined to features. People may be purchasing convenience, confidence, identity, status or an ecosystem that reduces future decision costs.
The iPhone 6 and Galaxy S6 comparison in the report was not intended to settle which device was superior. It showed that technical rankings and perceived-value rankings need not be identical. The Galaxy presented higher numbers across several specifications, while Apple sustained demand and price through experience, operating system and ecosystem. The lesson is not that brand always defeats specifications; it is that specifications are one component of a larger value system.
| Specification | Apple iPhone 6 | Samsung Galaxy S6 |
|---|---|---|
| Product | ![]() | ![]() |
| Display | 750 × 1334 px | 1440 × 2560 px |
| Main camera | 8 MP | 16 MP |
| Video | 1920 × 1080 HD | 3840 × 2160 4K |
| Front camera | 1.2 MP | 5 MP HDR |
| Processor | 2 cores · 1400 MHz · 64-bit | 8 cores · 2100 MHz · 64-bit |
| RAM | 1024 MB | 3072 MB |
| Battery | 1810 mAh | 2550 mAh |
| Reported price | CNY 6,000 | CNY 4,294 |
Purpose also separates meaningful improvement from numerical escalation. The report discussed Samsung's attempts to improve Android memory management, battery duration, application speed and security. The relevant question was whether the update removed friction from lived experience—not whether another hardware number could be added to a comparison table.

3. Place to Position: availability is not discoverability
Traditional Place asks where an offer is available and how it reaches a buyer. Logistics, marketplaces and delivery still matter. The networked market adds another question: when a person begins searching, where does the offer appear? A product on page twenty of a result set—or absent from every recommendation—may be technically available while remaining practically invisible.
The report consequently emphasised SEO: making a site legible to search engines, developing useful content, selecting meaningful terms and improving the site continuously. Position should not, however, become a trick for capturing rank. If the content does not answer a real question, visitors leave, and visibility becomes traffic without relationship.
By 2026, position is distributed across marketplaces, maps, social feeds, short-video recommendations, community conversations, generative search and answers selected by AI agents. It has become a combined problem of information architecture, semantic clarity, reputation and evidence. Both people and machines need to understand who the organisation is, which problem it solves and what supports its claims.
4. Promotion to Passion: advocacy is not free media
Promotion remains comparatively controllable: firms buy space, shape a message, choose timing and count exposure. Passion exists in other people's minds. An organisation may create favourable conditions but cannot order it into existence. This is the power and discomfort of networked marketing: several decisive factors have moved beyond the firm's old boundary of control.
The original report examined viral marketing as diffusion through existing social networks. Content expands when it finds a trigger compatible with an audience while remaining connected to brand meaning. Yet “viral” can create a misleading objective. A high share count without trust, memory or relevance may create noise without durable value.

Sustainable passion is closer to attachment than temporary excitement. It grows when an offer helps people make meaningful progress, when the organisation responds honestly and when post-purchase experience does not contradict the pre-purchase promise. Marketing cannot manufacture passion in place of product and service. It can make existing value visible, intelligible and tellable.
| Traditional lens | Network lens |
|---|---|
| Product | People |
| Price | Purpose |
| Place | Position |
| Promotion | Passion |
Reading the model again in 2026
The original examples—Facebook, WeChat, LINE, Baidu, Google and the 2015 smartphone rivalry—document their period rather than today's market. Yet the central question remains and has become harder as visibility is allocated by recommender systems, short video, marketplace rankings, generative search and AI agents.
I therefore do not treat the New 4P as a replacement for the traditional framework. The first helps an organisation design its offer; the second forces us to inspect the system from the side of people who retain the right to choose. They are stronger together.
This article revisits a Chinese-language report written in 2015. Its market data and cases should be read in their historical context. The 2026 observations are new interpretations added here.
从企业“推动”到消费者主动“拉动”
互联网的关键变化不只是增加了销售渠道,更在于把搜索、比较与选择的权力更多地交给消费者。
传统的产品、价格、分销与促销仍然有用,但网络市场需要另一组观察角度。消费者不再只能等待商家提供选项;他们会主动寻找替代品、阅读他人的体验、迅速更换卖家,并通过自己的网络继续传播意见。
People · Purpose · Position · Passion
从人出发
产品并没有消失,但倾听、参与、社群与人与人之间的传播,决定产品如何被发现和接受。
理解真正目的
价格是数字,价值来自用户想完成的事情。体验与生态系统可能比可直接比较的规格更重要。
占据可发现的位置
货架空间扩展为搜索结果、信息流、平台排名与推荐系统。可以买到,不等于找得到。
赢得用户主动传播
付费推广仍有作用,但喜爱、信任和口碑不能只靠企业内部命令产生。
为什么互联网改变了市场关系
2015年完成原报告时,中国网民约为6.49亿,互联网普及率约为47.9%。这些是历史数据,并非今天的统计,但它们在当时清楚地显示:互联网正在从“另一种媒体”变成经济生活的基础设施。
在传统市场中,制造商和零售商在很大程度上决定生产什么、放在哪里、如何定价以及消费者能够看见什么。进入市场的成本高,货架空间有限。搜索与电子商务改变了这种结构。消费者可以主动获取信息、比较原本不知道的替代品,并在商家不能满足需求时迅速转向别处。

1. 从Product到People:人让产品获得社会生命
把People放在Product之前,并不是说质量不好的产品也能长期成功,而是提醒企业不要只迷恋自己生产的东西,以至于忘记谁在使用、谁受到影响、谁会推荐,以及谁会向别人解释它的价值。产品可以是物品或服务,但产品的意义是在人的网络中形成的。
原报告把传播路径理解为内容、发布点、转发点和接收者。转发点是网络环境的重要变化。接收者不再只是传播终点,他会选择、评论、重构并继续传播信息。因此,营销不仅要研究内容和目标用户,还要理解意义经过哪些人、在传播过程中如何被改变。
2015年的LINE、微信和Facebook把文字、图片、声音和视频放进关系网络。熟人网络能够产生传统大众媒体难以复制的到达率和信任,同时也放大负面评论、缺乏来源的信息和快速发生的危机。平台会变化,但系统规律仍然存在:信息之所以继续移动,是因为人认为它值得被传递。

2. 从Price到Purpose:消费者购买的是进展,不是参数表
价格清楚、可量化,因此容易成为管理者最先关注的变量。但合理定价要从消费者想实现的目的开始。理解Purpose之后,竞争者就不再只限于同类产品,价值也不只存在于功能列表中。消费者可能购买便利、信心、身份、地位,或者能够降低未来选择成本的生态系统。
原报告比较iPhone 6与Galaxy S6,不是为了判断哪一部手机绝对更好,而是为了说明技术参数的排序和感知价值的排序并不一定相同。Galaxy S6在多项参数上更高,而Apple通过体验、操作系统和生态系统维持需求与价格。结论不是品牌永远战胜参数,而是参数只是价值系统的一部分。
| 产品特点 | Apple iPhone 6 | Samsung Galaxy S6 |
|---|---|---|
| 产品 | ![]() | ![]() |
| 主屏尺寸 | 750 × 1334 像素 | 1440 × 2560 像素 |
| 相机 | 8 百万像素 | 16 百万像素 |
| 摄像 | 1920 × 1080 HD | 3840 × 2160 4K |
| 前置摄像头 | 1.2 百万像素 | 5 百万像素 HDR |
| 处理器 | 2 核 · 1400 MHz · 64位 | 8 核 · 2100 MHz · 64位 |
| 随机存取存储器 | 1024 MB | 3072 MB |
| 电池 | 1810 mAh | 2550 mAh |
| 报告中的价格 | 6,000 元 | 4,294 元 |
Purpose还帮助企业区分真正有意义的改进与单纯的数字堆叠。报告讨论了Samsung对Android内存管理、续航、应用速度与安全性的优化。关键不在于是否能够在比较表中增加一个数字,而在于是否真正减少用户体验中的摩擦。

3. 从Place到Position:可以买到,不等于找得到
传统Place关注产品在哪里销售以及如何到达消费者。物流、平台和交付仍然重要,但网络市场增加了另一个问题:当人开始搜索时,产品出现在哪里?一个位于搜索结果第二十页、从不进入推荐集合的产品,虽然理论上可以买到,实际上却近似不存在。
因此,原报告重视SEO,包括帮助搜索引擎理解网站、持续建设有价值的内容、选择有意义的关键词并改善网站质量。但Position不应被缩小为争夺排名的技巧。如果内容没有回答真实问题,用户点击后仍会离开,曝光只会变成没有关系的流量。
到了2026年,位置分散在电商平台、地图、社交信息流、短视频推荐、社群讨论、生成式搜索以及AI智能体选择的答案中。Position已经同时涉及信息架构、语义清晰度、声誉与证据。企业必须让人和机器都能理解:我们是谁、解决什么问题、有什么根据。
4. 从Promotion到Passion:口碑不是免费的媒体
Promotion相对可控:企业购买空间、设计信息、选择时间并统计曝光。Passion存在于别人的心中,企业可以创造条件,却不能命令它发生。这正是网络营销的力量与不安:若干最关键的因素已经超出企业原来的控制边界。
原报告把病毒营销理解为依靠既有社交网络进行扩散。当内容找到符合目标用户的引爆点,同时又与品牌意义相连,就可能迅速传播。但“病毒式”也容易造成错误目标。没有信任、记忆和相关性的高分享量,可能只制造噪声,不能形成长期价值。

可持续的Passion更接近依恋,而不是短暂兴奋。当产品帮助人取得有意义的进展、企业诚实回应、购买后的体验没有否定购买前的承诺,关系才会增长。营销不能代替产品和服务制造热爱,但可以让真实存在的价值更容易被看见、理解和讲述。
| 传统视角 | 网络视角 |
|---|---|
| Product 产品 | People 人 |
| Price 定价 | Purpose 目的 |
| Place 分销 | Position 位置 |
| Promotion 促销 | Passion 热爱与传播动力 |
在2026年重新阅读
原文中的Facebook、微信、LINE、百度、Google以及2015年的智能手机竞争,记录的是当时的市场,而不是今天的现状。但核心问题仍然存在,并因推荐系统、短视频、平台排名、生成式搜索和AI智能体而变得更加复杂。
因此,新4P并不是要取消传统4P。传统框架帮助企业设计供给,新框架则迫使我们从拥有选择权的人这一侧重新检查整个系统。两者结合使用更有价值。
本文重新整理并反思2015年完成的中文报告。原报告中的市场数据和案例应放在当时的历史语境中阅读;有关2026年的观察为本次新增的解释。

